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LOL14.18迅捷步法调整介绍_英雄联盟手游

作者:admin 更新时间:2024-11-02
摘要:就在最近英雄联盟官方放出了对于14.18版本的更新内容,这次版本更新有许多英雄进行了调整,还有装备更新,已经bug的修复,还有对于排位的改动,那么底下就给大家带来14.18迅捷步法调,LOL14.18迅捷步法调整介绍_英雄联盟手游

 

就在最近英雄联盟官方放出了对于14.18版本的更新内容,这次版本更新有许多英雄进行了调整,还有装备更新,已经bug的修复,还有对于排位的改动,那么底下就给大家带来14.18迅捷步法调整一览。

LOL14.18迅捷步法调整一览

LOL14.18迅捷步法调整介绍_英雄联盟手游

迅捷步法

由于射手通过再三推线、治疗并躲开埋伏逐渐主宰了中路,【迅捷步法】被屡次削弱。虽然团队认为该符文此刻对于遥程应用者来说还算平衡,但对于其主要的近战应用者来说却变得太弱了。团队将在此调整策略,除了对小兵惩罚外,再次为近战和遥程英雄分别设置不同的效果。这会为遥程英雄维持当前的强度,同时显著提升近战英雄得到的增益。

治疗效果:5-100(基于等级)(+10%额外攻击力)(+5%神通强度) → 10-130(基于等级)(+10%额外攻击力)(+5%神通强度)

新增:治疗对遥程英雄效能为60%

小兵治疗收益率:20/10%(近战/遥程) → 所有应用者15%

LOL14.18迅捷步法调整介绍_英雄联盟手游

额外挪动速度:15%,持续1秒(近战/遥程) → 20/15%,持续1秒(近战/遥程) (注:遥程应用者的挪动速度加成效能为75%。)